La telepresencia es una tecnología que permite simular una situación en la que una persona distante se hace presente en un espacio e interactúa como si estuviera allí mediante el uso de un robot (swivl) que cuenta con un sistema […]
Tradicionalmente, para los estudios dentales se utilizan imágenes en dos dimensiones, sin embargo éstas no transmiten información sobre relieve de las superficies, o se emplean maquetas físicas que están sujetas a desgaste y que son de difícil manipulación y transporte.
Gracias […]
Los estudiantes de primeros años en la universidad suelen tener una percepción negativa hacia las matemáticas, es por ello que las profesoras Magna Guerrero y Yuliana Villareal buscaron implementar un juego que permita a los estudiantes reconocer la utilidad que […]
Kahoot! es una plataforma lúdica para la entrega de cuestionarios y encuestas en línea para los estudiantes. La modelo educativo de la UPC tiene un enfoque hacia el aprendizaje autónomo y autoreflexivo. El aprendizaje autónomo se promueve con la metodología de […]
Mar Camacho, doctora en Tecnología Educativa, investigadora y docente de la Facultad de Ciencias de la Educación de la Universidad Rovira i Virgili de Terragona (España) nos visitó la semana pasada en el marco del Digital Learning Xchange (DLX), evento […]
Marisol Suárez Portugal, CEO de la UPC, brindó entrevista a la revista América Economía en la que habló sobre el crecimiento de esta casa de estudios y de cómo fomenta la innovación entre sus estudiantes.
¿Nos cuenta brevemente sobre su trayectoria […]
Ariana Melchor, estudiante de Comunicación e Imagen Empresarial, entrevistó a Marc Prensky, experto en educación y tecnología, sobre la educación para el futuro.
La entrevista se realizó en el marco del Encuentro de Aprendizaje Digital, EAD 2017, que se llevó a […]